Scoot VR

Com es pot visualitzar un projecte que encara està en fase de construcció de la manera més real possible és un dels elements més importants per a qualsevol dissenyador. Hi ha múltiples programes informàtics que poden desenvolupar en 3D diferents prototips, però és una cosa que s'està veient a través d'una pantalla i es percep com a llunyà.

En els darrers anys la realitat virtual ha adquirit un gran paper a la societat. El projecte vol utilitzar aquesta eina innovadora amb la finalitat de millorar la qualitat de presentació de futurs prototips, ja que l’usuari que experimenti aquest procediment se submergirà en el món virtual.

La gamificació en els projectes utilitza les mecàniques de joc en viu amb la intenció d'aconseguir un millor aprenentatge de les ordres per a l'usuari/ària i una motivació més gran perquè vulgui gaudir l'experiència al complet mentre treballa amb això.

A l'estudi es mostra una visió per part dels alumnes que han participat per millorar l'experiència i la interfície de l'usuari/ària.

La finalitat didàctica és que l'estudi serveixi com a base per elaborar futurs treballs per motivar l’alumnat a provar aquestes noves eines i que puguin aprendre a utilitzar noves tecnologies que obrin les portes a llocs de treball innovadors.

Finalment, el projecte se centra en resoldre un paradigma en concret, apropar el prototipat a l'usuari/ària final per crear una experiència virtual a la qual no es pot arribar amb els mètodes tradicionals.

Anterior
Anterior

Làmpada Nadons

Siguiente
Siguiente

App Coolergy